matheraum.de
Raum für Mathematik
Offene Informations- und Nachhilfegemeinschaft

Für Schüler, Studenten, Lehrer, Mathematik-Interessierte.
Hallo Gast!einloggen | registrieren ]
Startseite · Forum · Wissen · Kurse · Mitglieder · Team · Impressum
Forenbaum
^ Forenbaum
Status Hochschulmathe
  Status Uni-Analysis
    Status Reelle Analysis
    Status UKomplx
    Status Uni-Kompl. Analysis
    Status Differentialgl.
    Status Maß/Integrat-Theorie
    Status Funktionalanalysis
    Status Transformationen
    Status UAnaSon
  Status Uni-Lin. Algebra
    Status Abbildungen
    Status ULinAGS
    Status Matrizen
    Status Determinanten
    Status Eigenwerte
    Status Skalarprodukte
    Status Moduln/Vektorraum
    Status Sonstiges
  Status Algebra+Zahlentheo.
    Status Algebra
    Status Zahlentheorie
  Status Diskrete Mathematik
    Status Diskrete Optimierung
    Status Graphentheorie
    Status Operations Research
    Status Relationen
  Status Fachdidaktik
  Status Finanz+Versicherung
    Status Uni-Finanzmathematik
    Status Uni-Versicherungsmat
  Status Logik+Mengenlehre
    Status Logik
    Status Mengenlehre
  Status Numerik
    Status Lin. Gleich.-systeme
    Status Nichtlineare Gleich.
    Status Interpol.+Approx.
    Status Integr.+Differenz.
    Status Eigenwertprobleme
    Status DGL
  Status Uni-Stochastik
    Status Kombinatorik
    Status math. Statistik
    Status Statistik (Anwend.)
    Status stoch. Analysis
    Status stoch. Prozesse
    Status Wahrscheinlichkeitstheorie
  Status Topologie+Geometrie
  Status Uni-Sonstiges

Gezeigt werden alle Foren bis zur Tiefe 2

Navigation
 Startseite...
 Neuerdings beta neu
 Forum...
 vorwissen...
 vorkurse...
 Werkzeuge...
 Nachhilfevermittlung beta...
 Online-Spiele beta
 Suchen
 Verein...
 Impressum
Das Projekt
Server und Internetanbindung werden durch Spenden finanziert.
Organisiert wird das Projekt von unserem Koordinatorenteam.
Hunderte Mitglieder helfen ehrenamtlich in unseren moderierten Foren.
Anbieter der Seite ist der gemeinnützige Verein "Vorhilfe.de e.V.".
Partnerseiten
Weitere Fächer:

Open Source FunktionenplotterFunkyPlot: Kostenloser und quelloffener Funktionenplotter für Linux und andere Betriebssysteme
StartseiteMatheForenVektorenVektor berechnen
Foren für weitere Schulfächer findest Du auf www.vorhilfe.de z.B. Deutsch • Englisch • Französisch • Latein • Spanisch • Russisch • Griechisch
Forum "Vektoren" - Vektor berechnen
Vektor berechnen < Vektoren < Lin. Algebra/Vektor < Oberstufe < Schule < Mathe < Vorhilfe
Ansicht: [ geschachtelt ] | ^ Forum "Vektoren"  | ^^ Alle Foren  | ^ Forenbaum  | Materialien

Vektor berechnen: Frage (beantwortet)
Status: (Frage) beantwortet Status 
Datum: 22:14 Do 15.09.2011
Autor: rubi

Aufgabe
Bestimme alle Vektoren, die zum Vektor [mm] \vektor{1 \\ -1 \\ -1} [/mm] senkrecht stehen und mit dem Vektor [mm] \vektor{1 \\ 1 \\ 0} [/mm] einen 60°-Winkel bilden.

Hallo zusammen,

der gesuchte Vektor sei [mm] \vektor{x \\ y \\ z}. [/mm]
Aus der ersten Bedingung folgt gemäß Skalarprodukt x - y - z = 0.

Wie gehe ich jedoch mit der 60°-Bedingung um ?
Gemäß der Winkelformel hätte ich: [mm] cos60°=\bruch{x+y}{\wurzel{x^2+y^2+z^2}\wurzel{2}}. [/mm]
cos60° ist 0,5.
Wie aber löse ich nun das Gleichungssystem mit der Wurzel ?
Ich habe mir zuerst gedacht, dass man vereinfacht annehmen kann, dass der gesuchte Vektor ein Einheitsvektor ist (und damit die Wurzel = 1 wird), aber zum einen suche ich ja alle Vektoren (und nicht nur Einheitsvektoren) und zum anderen muss ich ja diese Einheitsvektorbedingung dann trotzdem in dem LGS irgendwie wieder einbauen.

Vielen Dank im voraus für eure Hinweise.

Viele Grüße
Rubi

Ich habe diese Frage in keinem anderen Forum gestellt.

        
Bezug
Vektor berechnen: Antwort
Status: (Antwort) fertig Status 
Datum: 22:35 Do 15.09.2011
Autor: fencheltee


> Bestimme alle Vektoren, die zum Vektor [mm]\vektor{1 \\ -1 \\ -1}[/mm]
> senkrecht stehen und mit dem Vektor [mm]\vektor{1 \\ 1 \\ 0}[/mm]
> einen 60°-Winkel bilden.
>  Hallo zusammen,
>
> der gesuchte Vektor sei [mm]\vektor{x \\ y \\ z}.[/mm]
>  Aus der
> ersten Bedingung folgt gemäß Skalarprodukt x - y - z =
> 0.
>  
> Wie gehe ich jedoch mit der 60°-Bedingung um ?
> Gemäß der Winkelformel hätte ich:
> [mm]cos60°=\bruch{x+y}{\wurzel{x^2+y^2+z^2}\wurzel{2}}.[/mm]
>  cos60° ist 0,5.
> Wie aber löse ich nun das Gleichungssystem mit der Wurzel
> ?

du hast doch x-y-z=0 also auch x=y+z
das setzt du nun in die winkelformel ein und rechnest ein wenig herum, am ende bekommst du 2 lösungen

> Ich habe mir zuerst gedacht, dass man vereinfacht annehmen
> kann, dass der gesuchte Vektor ein Einheitsvektor ist (und
> damit die Wurzel = 1 wird), aber zum einen suche ich ja
> alle Vektoren (und nicht nur Einheitsvektoren) und zum
> anderen muss ich ja diese Einheitsvektorbedingung dann
> trotzdem in dem LGS irgendwie wieder einbauen.
>
> Vielen Dank im voraus für eure Hinweise.
>  
> Viele Grüße
>  Rubi
>  
> Ich habe diese Frage in keinem anderen Forum gestellt.

gruß te

Bezug
                
Bezug
Vektor berechnen: Frage (beantwortet)
Status: (Frage) beantwortet Status 
Datum: 07:06 Fr 16.09.2011
Autor: rubi

Hallo fencheltee,

wenn ich x = y+z  (Gleichung (*)) in den Zähler und Nenner der Winkelformel einsetze, erhalte ich:

0,5 = [mm] \bruch{2y+z}{\wurzel{2y^2+2yz+2z^2}\wurzel{2}} [/mm]

und daraus, wenn man im Nenner die Wurzeln zusammenfasst und dann mit 2 durchmultipliziert:

1 = [mm] \bruch{2y+z}{\wurzel{y^2+yz+z^2}} [/mm]  (Gleichung (**))

Wie bekomme ich jetzt 2 Lösungen aus Gleichung (*) und (**) ?
Ich habe 2 Gleichungen mit 3 Variablen, gibt das nicht unendlich viele Lösungen ? (was ja auch anschaulich logisch wäre, da der Vektor ja eine beliebige Länge haben kann)

Viele Grüße
Rubi


Bezug
                        
Bezug
Vektor berechnen: Antwort
Status: (Antwort) fertig Status 
Datum: 08:17 Fr 16.09.2011
Autor: angela.h.b.

Aufgabe
Bestimme alle Vektoren, die zum Vektor $ [mm] \vektor{1 \\ -1 \\ -1} [/mm] $ senkrecht stehen und mit dem Vektor $ [mm] \vektor{1 \\ 1 \\ 0} [/mm] $ einen 60°-Winkel bilden.


Hallo,

ich würde zunächst einmal sämtliche Einheitsvektoren berechnen, auf welche die Bedingungen zutreffen.
Du hast völlig recht damit, daß es, sofern man beliebige Länge zuläßt, unendlich viele Lösungen gibt.

Beschränkst Du Dich auf Einheitsvektoren, bekommst Du die drei Gleichungen

x-y-z=0
[mm] x+y=\bruch{\wurzel{2}}{2} [/mm]
[mm] x^2+y^2+z^2=1, [/mm]

und ich denke, daß Du dies gelöst bekommst.

Gruß v. Angela




Bezug
Ansicht: [ geschachtelt ] | ^ Forum "Vektoren"  | ^^ Alle Foren  | ^ Forenbaum  | Materialien


^ Seitenanfang ^
www.unimatheforum.de
[ Startseite | Forum | Wissen | Kurse | Mitglieder | Team | Impressum ]