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Gleichung einer Winkelhalbiere: Frage (beantwortet)
Status: (Frage) beantwortet Status 
Datum: 19:45 Sa 27.05.2006
Autor: rotespinne

Hallo!

Ich hätte nochmal eine - für euch - kinderlichte Frage.

Ich habe ein Dreieck mit den Eckounkten gegeben. Die Winkel habe ich schon berechnet, nun soll ich die Gleichungen der Winkelhalbierenden durch A, B und C bestimmen.

Leider weiß ich überhaupt nicht wie ich vorzugehen habe?

Danke :0)

        
Bezug
Gleichung einer Winkelhalbiere: nachgefragt
Status: (Mitteilung) Reaktion unnötig Status 
Datum: 20:04 Sa 27.05.2006
Autor: Disap


> Hallo!

Moin rotespinne.

> Ich hätte nochmal eine - für euch - kinderlichte Frage.

Find ich gar nicht...Nicht alle, die manchmal was im MR schreiben, sind Mathe Cracks ;)

> Ich habe ein Dreieck mit den Eckounkten gegeben. Die Winkel
> habe ich schon berechnet, nun soll ich die Gleichungen der
> Winkelhalbierenden durch A, B und C bestimmen.

Befinden wir uns denn im 2D Bereich oder im 3dimensionellen?

> Leider weiß ich überhaupt nicht wie ich vorzugehen habe?
>  
> Danke :0)

Disap

Bezug
                
Bezug
Gleichung einer Winkelhalbiere: Mitteilung
Status: (Mitteilung) Reaktion unnötig Status 
Datum: 20:47 Sa 27.05.2006
Autor: rotespinne

Okay ;)

Wir befinden uns im 3 D Raum :0)

Bezug
        
Bezug
Gleichung einer Winkelhalbiere: Antwort
Status: (Antwort) fertig Status 
Datum: 21:57 Sa 27.05.2006
Autor: Zwerglein

Hi, rotespinne,

ich denke mal, es reicht, wenn ich Dir erläutere, wie Du einen winkelhalbierenden VEKTOR findest.

Nehmen wir als Beispiel den Winkel [mm] \alpha. [/mm]

1. Fall: Wenn die Seiten [mm] \overline{AB} [/mm] und [mm] \overline{AC} [/mm] gleich lang sind, ist die Sache einfach. Dann kannst Du als winkelhalbierenden Vektor [mm] \vec{w} [/mm] einfach die Summe der von A ausgehenden Kantenvektoren verwenden:
[mm] \vec{w} [/mm] =  [mm] \overrightarrow{AB} [/mm] + [mm] \overrightarrow{AC} [/mm]

2. Fall: Wenn die Seiten [mm] \overline{AB} [/mm] und [mm] \overline{AC} [/mm] NICHT gleich lang sind, musst Du sie vorher auf die gleiche Länge bringen, z.B. indem Du sie normierst (also beide auf die Länge 1 bringst). Dann berechnest Du den winkelhalbierenden Vektor [mm] \vec{w} [/mm] so:
[mm] \vec{w} [/mm] =  [mm] \overrightarrow{AB}^{0} [/mm] + [mm] \overrightarrow{AC}^{0} [/mm]

Alles klar?

mfG!
Zwerglein


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